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[전사원 UP!] 디지털 융합 PLUS! VR·AR·XR 그리고 메타버스!
과정소개
최근 화제가 되고있는 메타버스 그리고 관련된 기기들에 대해 학습 하실 수 있는 과정입니다.
학습목표
가상현실, 증강현실, 혼합현실, 확장현실을 분류하여 개념과 특성을 이해한다.
실감형 콘텐츠가 적용되는 산업 분야 및 적용 기술을 이해한다.
실감형 콘텐츠를 제작하기 위한 가이드라인을 살펴본다.
메타버스의 개념을 이해하고 각 분야에 적용되고 있는 메타버스 사례를 살펴본다.
실감형 콘텐츠가 적용되는 산업 분야 및 적용 기술을 이해한다.
실감형 콘텐츠를 제작하기 위한 가이드라인을 살펴본다.
메타버스의 개념을 이해하고 각 분야에 적용되고 있는 메타버스 사례를 살펴본다.
교육대상
디지털 융합의 핵심 기술인 실감형 컨텐츠에 대한 인사이트를 얻고 새로운 기회를 모색하고자 하는 임직원
수료기준
평가기준 | 진도율 | 진행단계평가 | 최종평가 | 과제 | 총점 |
---|---|---|---|---|---|
반영비율 | - | 10% | 75% | 15% | 100점 |
이수(과락)기준 | 80% | 60점/100점 | 60점/100점 | 60점/100점 | 60점 |
※ 수료기준은 각 평가항목의 점수가 수료기준 점수 이상이고 총점이 60점 이상이어야 합니다.
차시 | 강의명 |
---|---|
1차시 | 4차산업! 가상현실과 증강현실이 뜬다 |
2차시 | 혼합현실과 확장현실 정의 |
3차시 | 실감형 콘텐츠 산업동향을 파악하라! |
4차시 | 실감형 콘텐츠 개발 저작 도구와 플랫폼 |
5차시 | VR∙AR∙XR HMD 디바이스의 이해 |
6차시 | VR∙AR∙XR 시스템의 구성 기술의 이해 |
7차시 | 인터랙션 요소&인간의 시각 체계 |
8차시 | 실감형 콘텐츠의 휴먼팩터 개요 |
9차시 | 컴퓨터 그래픽 및 실사 영상의 기획 |
10차시 | VR 실감형 콘텐츠를 제작하는 방법은? |
11차시 | 실감형 콘텐츠 제작 가이드라인&유니티의 이해 |
12차시 | 메타버스의 개념을 이해하라! |
13차시 | 메타버스의 기술이 보여주는 미래 상황 |
14차시 | 메타버스 구성 요소에 대한 기초지식 |
15차시 | 교육산업에 스며든 메타버스-1 |
16차시 | 교육산업에 스며든 메타버스-2 |
17차시 | 다양한 분야로 성장하는 메타버스 사례-1 |
18차시 | 다양한 분야로 성장하는 메타버스 사례-2 |
19차시 | 다양한 분야로 성장하는 메타버스 사례-3 |
20차시 | 메타버스 향후 이슈와 전망 |